v1.1更新内容清单[]
[ 新梦域 ] 全新梦域“假面梦域”开放
[ 新玩法 ] 开放“挑战”模式,40关挑战关卡开放
部份战斗场境增设新元素“锢石”
[ 新功能 ] - 公会“全员集气”功能
- 增加省电模式
- 导灵交易支援多项出售
- 育成完结时可使用预设梦偶外型
- 育成完结时可更改梦偶名字
[ 修正项目 ] - 修正约会时选择第5个灵魂伴侣时会卡死的问题
- 调整速度计算方式
- 特殊梦玉“捕梦网”范围小量提升
- 修正部份敌人护盾不能解除的BUG
- 修正部份战斗时会同时显示横额问题
- 修正降临全版通关奖赏消失的问题
- 修正全版通关奖赏会自动改变的问题
- 修正部份导灵等级10给予记忆空间显示错误问题
[ 平衡性调整 ] 由于现在版本的力系技能稍弱,为增加此系列技能的实用性,所有力系技能需求会向下修正。
- 水之力 学习需求下降 50=>40
- 火之力 学习需求下降 50=>40
- 木之力 学习需求下降 50=>40
- 光之力 学习需求下降 50=>40
- 暗之力 学习需求下降 50=>40
在新的锢石系统设定中,阵系技能的发动将会更易受到影响,因此会增加其伤害倍率。
- 坎水阵 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7
- 离火阵 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7
- 震雷阵 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7
- 干天阵 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7
- 坤地阵 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7
四维时空
- 由于下版本中增加锢石系统,基于平衡性考虑,四维时空的发动条件调整为只计算反弹弹外壁。
- 自己回合内若捕梦索曾反弹3次以上,此回合伤害1.5/2/2.5倍化 =>
发动者回合内若捕梦索曾反弹外壁3次以上,此回合伤害1.5/2/2.5倍化