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V1

v1.1更新内容清单[]

[ 新梦域 ] 全新梦域“假面梦域”开放

V1

[ 新玩法 ] 开放“挑战”模式,40关挑战关卡开放

部份战斗场境增设新元素“锢石

V1

[ 新功能 ] - 公会“全员集气”功能

- 增加省电模式

- 导灵交易支援多项出售

- 育成完结时可使用预设梦偶外型

- 育成完结时可更改梦偶名字

[ 修正项目 ] - 修正约会时选择第5个灵魂伴侣时会卡死的问题

- 调整速度计算方式

- 特殊梦玉“捕梦网”范围小量提升

- 修正部份敌人护盾不能解除的BUG

- 修正部份战斗时会同时显示横额问题

- 修正降临全版通关奖赏消失的问题

- 修正全版通关奖赏会自动改变的问题

- 修正部份导灵等级10给予记忆空间显示错误问题

[ 平衡性调整 ] 由于现在版本的力系技能稍弱,为增加此系列技能的实用性,所有力系技能需求会向下修正。

- 水之力 学习需求下降 50=>40

- 火之力 学习需求下降 50=>40

- 木之力 学习需求下降 50=>40

- 光之力 学习需求下降 50=>40

- 暗之力 学习需求下降 50=>40

在新的锢石系统设定中,阵系技能的发动将会更易受到影响,因此会增加其伤害倍率。

- 坎水阵 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7

- 离火阵 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7

- 震雷阵 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7

- 干天阵 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7

- 坤地阵 1.2/1.4./1.6 =>1.3/1.5/1.7

四维时空

- 由于下版本中增加锢石系统,基于平衡性考虑,四维时空的发动条件调整为只计算反弹弹外壁。

- 自己回合内若捕梦索曾反弹3次以上,此回合伤害1.5/2/2.5倍化 =>

发动者回合内若捕梦索曾反弹外壁3次以上,此回合伤害1.5/2/2.5倍化

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